MULTIPLAYER

Cómo jugar a Core Keeper en multijugador: ser anfitrión, unirse e ID de juego

Cómo ser anfitrión y unirte a partidas multijugador de Core Keeper en PC y consolas, herramientas del anfitrión, jugar con desconocidos, JcJ y cómo funcionan las partidas guardadas.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo jugar a Core Keeper en multijugador

  1. El anfitrión comparte un ID de juego

    Ya en el mundo, abre el menú de pausa, elige Copiar ID de juego y envíaselo a los jugadores que quieran unirse.

  2. Los jugadores introducen el ID

    En la pantalla de título, elige Unirse al juego, después Unirse con ID del juego, y pega el ID.

  3. No hay navegador público de servidores

    Las opciones para unirse del juego son un ID de juego, una dirección IP o una invitación de un amigo; no hay lista de sesiones públicas. La pantalla de título enlaza al servidor oficial de Discord de Core Keeper, donde los jugadores buscan grupo.

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Cómo jugar en multijugador en PC (Steam)

Anfitrión

  1. Elige un mundo y un personaje y empieza la partida.
  2. Abre el menú de pausa y elige Copiar ID de juego.
  3. Envía el ID de juego a los jugadores que quieran unirse (Discord, chat, etc.).

Jugadores que se unen

  1. En la pantalla de título, elige Unirse al juego y después Unirse con ID del juego.
  2. Introduce el ID del juego que te han dado. Si el juego te pide Introducir contraseña, introduce la que te dio el anfitrión.
  3. Seleccionar personaje y únete. Llevas tu propio personaje al mundo del anfitrión.
  • Los amigos pueden unirse sin ID: activa Permitir que los amigos se unan sin ID de juego y tus amigos podrán unirse directamente.
  • Jugar con otra tienda de PC: el anfitrión pone la opción de juego multiplataforma en Cualquier jugador de PC en lugar de Solo Steam (juego multiplataforma).
  • Unirse por IP: Unirse con IP te permite introducir directamente la dirección IP y el puerto del anfitrión.
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Cómo jugar en multijugador en PS5, PS4, Xbox y Switch

  • Invita a tus amigos: en consolas, usa Invitar jugadores en el juego para invitar a tus amigos de esa plataforma. Si ha funcionado, el juego muestra «Invitación a (nombre) enviada con éxito».
  • Solo pueden jugar juntas las consolas de la misma familia: PS4 con PS5, Xbox One con Xbox Series y Switch con Switch 2. Las consolas no pueden conectarse con PC.
  • Servicios en línea: la página de PlayStation Store indica que se necesita PS Plus para jugar en línea. En otras consolas, comprueba los requisitos del servicio en línea de esa plataforma.
  • Número de jugadores: hasta 8 jugadores en PlayStation y Xbox, y hasta 4 en Switch (la Switch 2 Edition permite 8 en línea). Detalles: ¿Cuántos jugadores?.
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Herramientas del anfitrión: vetar, administradores y contraseña

  • Vetar: el anfitrión y los administradores pueden vetar jugadores. Los jugadores vetados aparecen en Jugadores vetados y ven «No puedes unirte a esta sesión porque un administrador te ha vetado».
  • Cambiar el ID: Actualizar contraseña e ID de juego crea una contraseña y un ID de juego nuevos para que los anteriores dejen de funcionar. El juego confirma que esto no afecta a ningún progreso y que no se expulsa a los jugadores que ya están conectados.
  • Oculta el ID: si haces streaming, usa Ocultar ID de juego para que no se vea en pantalla.
  • Administradores: el anfitrión puede dar privilegios de administrador a otros jugadores (Jugadores admin.). Los jugadores sin ellos reciben «No tienes permiso…» cuando intentan vetar jugadores o actualizar el ID.
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¿Se puede jugar en multijugador con desconocidos?

El juego no tiene emparejamiento ni lista de sesiones públicas. Solo puedes unirte con un ID de juego, una dirección IP o una invitación de un amigo.

Para jugar con gente nueva, busca un grupo en el Discord oficial (la pantalla de título tiene un enlace para unirse al servidor de Discord de Core Keeper) o en una comunidad similar y comparte allí los ID de juego. Cualquiera que conozca tu ID de juego puede unirse, así que pon una contraseña al compartirlo con desconocidos y renueva el ID después.

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PvP en multijugador

El JcJ está desactivado al empezar un mundo. El anfitrión o un administrador activa y desactiva el combate entre jugadores con Habilitad JcJ / Deshabilitar JcJ: en el menú de pausa es el icono del puño bajo el ID de juego, y un puño tachado significa que el JcJ está desactivado.

  • Equipos: los jugadores se reparten en equipos de JcJ en el panel de jugadores conectados. Los nombres que aparecen del mismo color están en el mismo equipo y no pueden hacerse daño entre sí.
  • Todos contra todos: los equipos no tienen que ser del mismo tamaño, y dar a cada jugador su propio equipo convierte la sesión en un todos contra todos.
  • Quién puede cambiar los equipos: solo el anfitrión o un administrador pueden pasar a otros jugadores a otro equipo.
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¿Qué pasa con las partidas guardadas y el progreso en multijugador?

  • El mundo pertenece al anfitrión: las construcciones, los jefes derrotados, etc., se guardan en el mundo del anfitrión.
  • Los personajes pertenecen a cada jugador: un jugador que se une elige uno de sus propios personajes, y sigue siendo suyo.
  • Usa la misma versión: si el anfitrión y el jugador que se une tienen versiones del juego distintas, aparece un aviso de versiones diferentes con la versión del anfitrión y no puedes unirte. Un personaje creado en una versión más nueva no se puede cargar en una más antigua.

Los nombres de los menús y los mensajes son el texto oficial del juego en español (Core Keeper 1.3.0.6). Qué consolas pueden jugar juntas y PS Plus proceden de la información de los fabricantes de las plataformas y del editor (consulta las páginas de cada plataforma). Qué ocurre con los jugadores conectados al renovar el ID y el número de jugadores proceden de las páginas de soporte y de normas de la comunidad del editor (Fireshine Games); el icono de JcJ y los colores predeterminados y de equipo, de la Explorer's Guide (actualización 1.3, p. 89), tal como se recogen en la página «Multiplayer» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).

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Más sobre plataformas y multijugador

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.