SCENE

Tempelgarten

Tempelgarten ist ein Ort (ein vorgefertigtes Bauwerk wie ein Tempel, eine Ruine oder ein Lager), der in Core Keeper in Die Wüste des Anbeginns generiert wird.

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Tempelgarten – Karte (Übersicht)

Eine Draufsicht auf den ganzen Ort (zur Orientierung; zum Vergrößern anklicken). Bildquelle: Core Keeper Wiki (Fandom). Spielbilder © Pugstorm.

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Wo ist Tempelgarten? Fundort und wie du es findest

BiomDie Wüste des Anbeginns
DungeonIn Wüstentempel
PlatzierungsregelAls Teil eines Dungeons
OrientierungspunkteÜppiger Baum, Tempelsäule
Größe20 × 22 Fliesen
AusrichtungKann gespiegelt oder umgedreht generiert werden

So findest du Tempelgarten

  1. Dieser Ort wird als Teil von Wüstentempel generiert. Finde zuerst den Dungeon (auf seiner Seite stehen die Biome, in denen er vorkommt).
  2. Erkenne den Ort auf deiner Karte oder auf dem Bildschirm anhand der Form in der Übersichtskarte oben (Wände, Bodenmuster und platzierte Objekte). Es kann auch gespiegelt generiert werden.
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Was in Tempelgarten ist

Die Aufbauten der Orte stehen nicht in den Spieldateien, die wir auslesen können; Lage, Entfernung, Größe, Inhalt und welche Behälter sich in diesem Ort befinden, stammen daher aus den SceneInfo-Daten und der Seite „Scene“ des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver. 1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Von dieser Seite verfasster Text.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.