SCENE
Dungeon-Eingang von S.A.H.A.B.A.R.
Dungeon-Eingang von S.A.H.A.B.A.R. ist ein Ort (ein vorgefertigtes Bauwerk wie ein Tempel, eine Ruine oder ein Lager), der in Core Keeper in der Welt generiert wird.
Wo ist Dungeon-Eingang von S.A.H.A.B.A.R.? Fundort und wie du es findest
| Boss-Scanner | S.A.H.A.B.A.R.-Scanner (zeigt, wo S.A.H.A.B.A.R. ist) |
|---|---|
| Größe | 28 × 28 Fliesen |
| Ausrichtung | Kann gespiegelt oder umgedreht generiert werden |
| Biom | Nicht bestätigt |
So findest du Dungeon-Eingang von S.A.H.A.B.A.R.
- Mit S.A.H.A.B.A.R.-Scanner wird auf deiner Karte markiert, wo S.A.H.A.B.A.R. ist.
Was in Dungeon-Eingang von S.A.H.A.B.A.R. ist
Beschmierter Steinboden × 65
Industriebrücke × 40
Elektrisches Falltor × 13
Forscher-Näherungssensor × 9
Elektrisches Kabel × 8
Metallische Industriebox × 5
Säulen-Monument × 3
Verstärkte Industriebox × 3
Sahabar-Monument × 1
Die Aufbauten der Orte stehen nicht in den Spieldateien, die wir auslesen können; Lage, Entfernung, Größe, Inhalt und welche Behälter sich in diesem Ort befinden, stammen daher aus den SceneInfo-Daten und der Seite „Scene“ des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver. 1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Von dieser Seite verfasster Text.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.