SCENE

Zentralraum von S.A.H.A.B.A.R.

Zentralraum von S.A.H.A.B.A.R. ist ein Ort (ein vorgefertigtes Bauwerk wie ein Tempel, eine Ruine oder ein Lager), der in Core Keeper in Die Brecherweite generiert wird. Es erscheint 1 pro Welt.

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Wo ist Zentralraum von S.A.H.A.B.A.R.? Fundort und wie du es findest

BiomDie Brecherweite
Anzahl pro Welt1 pro Welt
PlatzierungsregelAls Teil eines Dungeons
Boss-ScannerS.A.H.A.B.A.R.-Scanner (zeigt, wo S.A.H.A.B.A.R. ist)
OrientierungspunkteVerstärkte Industriebox, Sahabar-Monument
Größe55 × 56 Fliesen

So findest du Zentralraum von S.A.H.A.B.A.R.

  1. Reise nach Die Brecherweite. Nur dort wird dieser Ort generiert.
  2. Mit S.A.H.A.B.A.R.-Scanner wird auf deiner Karte markiert, wo S.A.H.A.B.A.R. ist.
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Was in Zentralraum von S.A.H.A.B.A.R. ist

Die Aufbauten der Orte stehen nicht in den Spieldateien, die wir auslesen können; Lage, Entfernung, Größe, Inhalt und welche Behälter sich in diesem Ort befinden, stammen daher aus den SceneInfo-Daten und der Seite „Scene“ des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver. 1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Von dieser Seite verfasster Text.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.