SET Lv.10

Seerosenblatt-Rüstungsset: Werte, Set-Bonus & Fundorteスイレンの葉装備セット

Das Seerosenblatt-Rüstungsset ist ein Rüstung-Set der Stufe 10 in Core Keeper aus 3 Teilen: Seerosen-Hut, Seerosen-Tunika, Seerosen-Shorts. Set-Bonus: 2 Teile – +30 % Magieschaden in der Nähe von Wasser. Am besten für Magie-Builds, Platz 31 von 70 Sets beim Schaden.

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Seerosenblatt-Rüstungsset – Teile und Werte (Lv.20)

Das Seerosenblatt-Rüstungsset hat 3 Teile. Die Werte gelten für Lv.20 (voll aufgewertet); die Spalte „Level“ zeigt das Startlevel jedes Teils.

SlotGegenstandGrund-
Lv
RüstungMax. GesundheitEffekte (Lv.20)
Kopf Seerosen-HutSeerosen-Hut 10 — +51
  • +11 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
  • +58 magische Barriere
  • +7,4 Mana pro Sekunde
Kiste Seerosen-TunikaSeerosen-Tunika 10 — +65
  • +13 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
  • +84 magische Barriere
  • +63 max. Mana
Beine Seerosen-ShortsSeerosen-Shorts 10 — +58
  • +9 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
  • +83 magische Barriere
  • +6 % der magischen Barriere wird als Magieschaden hinzugefügt
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Seerosenblatt – Set-Bonus: Wie viele Teile brauchst du?

Trägst du gleichzeitig die nötige Anzahl an Teilen desselben Sets, kommt ein zusätzlicher Effekt hinzu (der Set-Bonus). Seerosenblatt-Rüstungsset gibt:

  • 2 Teile: +30 % Magieschaden in der Nähe von Wasser

Alle Set-Boni bekommst du schon mit 2 der 3 Teile, daher kann der freie Platz andere Ausrüstung aufnehmen.

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Seerosenblatt-Rüstungsset – Gesamtwerte

Summen mit allen Teilen ausgerüstet, inklusive Set-Bonus.

EffektGrundstufeLv.20
Max. Gesundheit +86 max. Gesundheit +174 max. Gesundheit
Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % +20 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % +33 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 %
Magische Barriere +113 magische Barriere +225 magische Barriere
Mana pro Sekunde +3,7 Mana pro Sekunde +7,4 Mana pro Sekunde
Max. Mana +32 max. Mana +63 max. Mana
Der magischen Barriere wird als Magieschaden hinzugefügt +3 % der magischen Barriere wird als Magieschaden hinzugefügt +6 % der magischen Barriere wird als Magieschaden hinzugefügt
Magieschaden in der Nähe von Wasser +30 % Magieschaden in der Nähe von Wasser +30 % Magieschaden in der Nähe von Wasser
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Ist Seerosenblatt-Rüstungsset gut? Bewertung nach Build

Für jeden Build nehmen wir die stärkste Ausrüstung (Ausrüstung und Essen), setzen die Teile von Seerosenblatt-Rüstungsset ein (mit Set-Bonus) und berechnen den Schaden. Der Schaden ist relativ zur stärksten Ausrüstung (= 100), und der Rang bezieht sich auf alle 70 Sets.

BauenSchaden
(bester = 100)
RangBestes Set für diesen Build
Nahkampf 55,9 #59 Kernkommandant-Rüstungsset
Fernkampf 57,6 #57 Schimmel-Set
Magie 60,2 #31 Arkanmönch-Rüstungsset
Beschwörer 41,6 #32 Häuptling-Rüstungsset

Das Seerosenblatt-Rüstungsset passt am besten zu Magie-Builds (Platz 31 von allen Sets). Es ist ein Set niedrigerer Stufe; auch wenn es beim Erhalt stark ist, wirst du es später im Spiel meist aufwerten oder zu einem Set höherer Stufe wechseln.

Der Schaden geht von Endgame-Ausrüstung (Lv.20) und Fertigkeiten auf Stufe 100 aus. Verteidigung (Rüstung, Gesundheit) ist nicht enthalten; vergleiche dafür die obigen Summen. Das Schadensmodell ist eine eigene Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.

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So bekommst du Seerosenblatt-Rüstungsset (Drops, Kisten)

So bekommst du Seerosen-Hut

  • Gegner-Drop: Natur-Zikade – 32,7 % pro Versuch
  • Angeln: Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) – 1,6 % pro Versuch

Seerosen-Hut: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Seerosen-Tunika

  • Gegner-Drop: Natur-Zikade – 32,7 % pro Versuch
  • Angeln: Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) – 1,6 % pro Versuch

Seerosen-Tunika: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Seerosen-Shorts

  • Gegner-Drop: Natur-Zikade – 32,7 % pro Versuch
  • Angeln: Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) – 1,6 % pro Versuch

Seerosen-Shorts: alle Quellen und Drop-Chancen →

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Seerosenblatt-Rüstungsset – Aufwertungskosten (bis Lv.20) und Verstärken

Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station mit antiken Münzen und Materialien auf Lv.20 aufgewertet werden. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit und erhöht die Effektwerte um etwa 15 %.

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Sets mit ähnlicher Stufe zum Vergleich

SetLvSet-BonusBester Build
Panzer-Rüstungsset 8 2 Teile: +23,8 % Schaden für kurze Zeit nach dem Abbau einer Wand Beschwörer (Nr. 22)
Nestknochen-Rüstungsset 8 3 Teile: Immun gegen Säureschaden Fernkampf (Nr. 18)
Jäger-Rüstungsset 10 2 Teile: +15 % kritische Trefferchance für 3 Sek. nach dem Stillstehen Fernkampf (Nr. 10)
Skarlit-Rüstungsset 10 3 Teile: Das Töten eines Feindes erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 3 %, bis zu 5-mal stapelbar Fernkampf (Nr. 17)
Korrupter Wächter-Rüstungsset 10 3 Teile: +15 % der kritischen Trefferchance des Unterlings Beschwörer (Nr. 3)
Schimmelnetz-Rüstungsset 11 3 Teile: Immun gegen Schimmel-Infektion Nahkampf (Nr. 14)
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Seerosenblatt-Rüstungsset – häufige Fragen

F: Wo bekomme ich Seerosenblatt-Rüstungsset?

Seerosen-Hut: Natur-Zikade (Gegner-Drop), Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) (Angeln). Seerosen-Tunika: Natur-Zikade (Gegner-Drop), Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) (Angeln). Seerosen-Shorts: Natur-Zikade (Gegner-Drop), Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) (Angeln). Details findest du unter So bekommst du es.

F: Wie viele Teile brauche ich für den Set-Bonus von Seerosenblatt?

2 Teile ergeben „+30 % Magieschaden in der Nähe von Wasser“ (insgesamt 3 Teile).

F: Für welchen Build eignet sich Seerosenblatt-Rüstungsset am besten?

Es passt am besten zu Magie-Builds (Platz 31 aller Sets). Die Zahlen findest du unter der Bewertung nach Build.

F: Was kostet es, Seerosenblatt-Rüstungsset auf Lv.20 aufzuwerten?

Alle Teile von Lv.10 auf Lv.20 aufzuwerten kostet insgesamt 11.544 Antike Münzen plus Materialien (Aufwertungskosten).

Alle 70 Rüstungssets →

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.