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Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo
Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo es una ubicación (una estructura prefabricada como un templo, unas ruinas o un campamento) que se genera en El Mundo Subterráneo en Core Keeper. Aparece 0–1 por mundo. El botín de aquí incluye Anillo de piedra, Maza de cobre, Taladro de mano.
¿Dónde está Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo? Ubicación y cómo encontrarlo
| Bioma | El Mundo Subterráneo |
|---|---|
| Número por mundo | 0–1 por mundo Si la tirada es 0, el mundo no tiene ninguno. |
| Regla de colocación | En un punto aleatorio dentro del bioma |
| Tamaño | 17 × 19 baldosas |
Cómo encontrar Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo
- Viaja al Mundo Subterráneo. Esta ubicación solo se genera allí.
- Su posición es aleatoria en cada mundo. Abre el mapa y explora una a una las zonas que siguen a oscuras.
Dentro hay un rompecabezas. La página Undergrounds Proximity Puzzle de Core Keeper Wiki (Fandom) explica cómo resolverlo.
Objetos que puedes conseguir en Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo
| Objeto | Dónde | Probabilidad por intento |
|---|---|---|
| Puede venir de Cofre de cobre | 7,8 % | |
| Puede venir de Cofre de cobre | 7,8 % | |
| Puede venir de Cofre de cobre | 3,9 % |
Qué hay dentro de Acertijo de proximidad del Mundo Subterráneo
Baldosa de suelo cavernícola oscura × 28
Antorcha decorativa × 4
Puerta eléctrica × 2
Placa de presión × 2
Cofre de cobre × 1
Materializador × 1
Sensor de proximidad enemiga × 1
Suelo de piedra × 1
La disposición de las ubicaciones no está en los archivos del juego que podemos leer, así que la ubicación, la distancia, el tamaño, el contenido y los contenedores de esta ubicación proceden de los datos SceneInfo y la página Scene de Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Las probabilidades del botín aleatorio de los cofres se calculan a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6). Texto escrito por este sitio.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.