SOULS

Seelenkräfte in Core Keeper: alle 6 Titanenseelen und ihre Effekte

Die sechs Titanenseelen, was jede Seelenkraft bewirkt, wie du sie sammelst, bevor sie verschwinden, und wie du sie ein- und ausschaltest.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Was sind Seelenkräfte?

  1. 6

    Durch das Besiegen von Titanen

    Jeder der 6 Titanen – Azeos, Omoroth, Ra-Akar der Sandtitan, Druidra, Crydra, Pyrdra – gibt dir beim Besiegen seine Seele.

  2. Dauerhafte Kräfte

    Jede Seele gibt eine Kraft, die aktiv bleibt (ein Donnerstrahl bei kritischen Nahkampftreffern, +10 % Gesundheit usw.). Jede Kraft kannst du ein- oder ausschalten.

  3. 5 Min.

    Innerhalb von 5 Minuten einsammeln

    Die Seele, die dort erscheint, wo der Titan gestorben ist, verschwindet nach 5 Minuten (300 Sekunden in den Spieldaten). Sammle sie vorher ein.

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Alle Seelen und ihre Effekte

SeeleTitanEffektBeschreibung
Seele von Azeos Azeos, der Himmelstitan 10 % Chance, dass ein Donnerstrahl bei kritischen Nahkampftreffern erscheint Die Seele von Azeos verleiht dir die Kraft des alten Donners.
Seele von Omoroth Omoroth, der Meerestitan 3 % Chance, dass ein Fernkampftreffer einen Tornado auslöst Die Seele von Omoroth verleiht dir Macht über die Mächte der Tiefe.
Seele von Ra-Akar Ra-Akar der Sandtitan 5 % Chance, bei Nah- oder Fernkampftreffern ein uraltes Projektil zu erzeugen, das das getroffene Ziel verfolgt und beim Aufprall Schaden verursacht Die Seele von Ra-Akar verleiht dir die antiken Kräfte der Wüste.
Seele von Druidra Druidra, der Wildtitan +10 % Gesundheit Die Seele von Druidra durchdringt dich mit der unvergänglichen Vitalität der uralten Wälder.
Seele von Crydra Crydra, der Eistitan +10 % Rüstung Die Seele von Crydra umfängt dich mit der schützenden Umarmung der Ozeantiefen.
Seele von Pyrdra Pyrdra, der Feuertitan +10 % Schaden Die Seele von Pyrdra entfacht deinen Geist mit der unbeugsamen Wucht flüssigen Gesteins.

Auch die Strahlen, Tornados und uralten Projektile der Seelenkräfte zählen für Fertigkeits-XP als deine Angriffe: Azeos' Donnerstrahl trainiert Nahkampf, während der Tornado und das Projektil von Ra-Akar Fernkampf trainieren (selbst wenn ein Magieprojektil sie ausgelöst hat) (Fertigkeiten leveln).

Gottgesandte Rüstung verstärkt drei der Seelenkräfte: Gottgesandter König-Maske erhöht die Chance für Ra-Akars Kraft, Gottgesandter König-Brustpanzer für Azeos' Kraft und Gottgesandter König-Beinrüstung für Omoroths Kraft (Werte auf der Seite des jeweiligen Gegenstands). Die Rüstung erhöht nur die Chance; du brauchst trotzdem die Seele selbst, und sie muss eingeschaltet sein.

  • Vorsicht mit der Seele von Azeos in der Nähe deiner Basis: Ihre Donnerstrahlen gehen durch Hindernisse, beschädigen dabei Blöcke und schlagen sogar Löcher in die Decke. Schalte sie also ab, während du in der Nähe von Dingen baust oder kämpfst, die du behalten willst.
  • Revanchen gegen Azeos: Deine eigenen Donnerstrahlen können die Heilkristalle in Azeos' Arena aufladen. Schalte die Seele für die Revanche aus, wenn sich der Boss ständig heilt.
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So sammelst du eine Seele

  1. Besiegst du einen Titan, erscheint seine Seele dort, wo er gestorben ist.
  2. Geh hin und stell dich direkt unter die schwebende Seele. Eine kurze Animation läuft, und im Chat erscheint „Seele von … erhalten!“, sobald die Kraft dir gehört.
  3. Die Seele verschwindet nach 5 Minuten (ihre Lebensdauer in den Spieldaten beträgt 300 Sekunden), egal ob jemand sie aufgehoben hat oder nicht.

Die Seelen zu sammeln ist auch das Ziel der Geschichte. Der Kern sagt dir: „Dort sollst du zu den Titanen geführt werden, deren Seelen du sammeln musst.“

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Seelenkräfte ein- und ausschalten

Eine Seelenkraft wirkt, sobald du die Seele einsammelst. Jede gesammelte Kraft lässt sich im Tab Seelen des Spielmenüs ein- oder ausschalten. Der Tab liegt neben dem Tab „Fertigkeiten“ und erscheint, nachdem du zum ersten Mal mit dem Kern gesprochen hast.

Effekte, Werte und das 5-Minuten-Limit wurden aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Programmcode des Spiels und Seelen-Prefabs) ausgelesen. Namen, Beschreibungen und Effekttexte der Seelen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Wie Seelen aufgenommen werden, wo der Reiter „Seelen“ ist, die Fertigkeits-XP durch Seelenangriffe und die Tipps zu Azeos' Strahlen beruhen auf den Seiten „Souls“, „Thunder Beam“ und „Guides/Skill experience“ des Core Keeper Wiki (Fandom) (Spielversion 1.3, CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.