¿Qué son los poderes del alma?
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Se consiguen derrotando a los titanes
Derrotar a cada uno de los 6 titanes (Azeos, Omoroth, Ra-Akar, Druídra, Crioídra, Piroídra) te da su alma.
Poderes permanentes
Cada alma da un poder que permanece activo (un rayo de trueno en los golpes críticos cuerpo a cuerpo, +10 % de salud, etc.). Puedes activar o desactivar cada poder.
5 min
Recógelo en menos de 5 minutos
El alma que aparece donde murió el Titán desaparece a los 5 minutos (300 segundos en los datos del juego). Recógela antes.
Todas las almas y sus efectos
| Alma | Titán | Efecto | Descripción |
|---|---|---|---|
| Alma de Azeos | Azeos, el Titán de los Cielos | 10 % de probabilidad de generar un rayo de trueno en golpes críticos cuerpo a cuerpo | El alma de Azeos te da el poder del trueno antiguo. |
| Alma de Omoroth | Omoroth, el Titán de los Mares | 3 % de probabilidad al golpear a distancia de generar un tornado | El alma de Omoroth te da el poder de las fuerzas de las profundidades. |
| Alma de Ra-Akar | Ra-Akar, el Titán de Arena | 5 % de probabilidad al golpear cuerpo a cuerpo o a distancia de generar un proyectil antiguo que sigue al objetivo alcanzado e inflige daño al impactar | El alma de Ra-Akar te da el poder de la antigua fuerza del desierto. |
| Alma de Druídra | Druídra, el Titán Salvaje | +10 % de salud | El alma de Druídra te otorga la vitalidad imperecedera de los bosques ancestrales. |
| Alma de Crioídra | Crioídra, el Titán de Hielo | +10 % de armadura | El alma de Crioídra te envuelve con el abrazo protector de las profundidades oceánicas. |
| Alma de Piroídra | Piroídra, el Titán de Fuego | +10 % de daño | El alma de Piroídra prende la llama de tu espíritu con la furia inflexible de la piedra líquida. |
Los rayos, tornados y proyectiles antiguos creados por los poderes de las almas también cuentan como ataques tuyos para la experiencia de habilidad: el rayo de trueno de Azeos entrena Cuerpo a cuerpo, mientras que el tornado y el proyectil de Ra-Akar entrenan A distancia (aunque los haya activado un proyectil mágico) (subir habilidades).
La armadura del rey enviado del cielo potencia tres de los poderes de alma: Máscara del rey enviado del cielo aumenta la probabilidad del poder de Ra-Akar, Peto de armadura del rey enviado del cielo la del poder de Azeos y Grebas del rey enviado del cielo la del poder de Omoroth (valores en la página de cada objeto). La armadura solo aumenta la probabilidad; sigues necesitando el alma en sí, y debe estar activada.
- Cuidado con el alma de Azeos cerca de tu base: sus rayos de trueno atraviesan obstáculos, dañan los bloques por el camino e incluso abren agujeros en el techo, así que desactívala mientras construyes o luchas cerca de cosas que quieras conservar.
- Revanchas contra Azeos: tus propios rayos de trueno pueden cargar los cristales curativos de la arena de Azeos. Desactiva el alma para la revancha si el jefe no deja de curarse.
Cómo conseguir un alma
- Al derrotar a un titán, su alma aparece donde murió.
- Acércate y colócate justo debajo del alma flotante. Se reproduce una breve animación y el chat muestra «¡Has conseguido el alma de…!» cuando el poder es tuyo.
- El alma desaparece a los 5 minutos (su duración en los datos del juego es de 300 segundos), la haya recogido alguien o no.
Reunir las almas también es el objetivo de la historia. El Núcleo te dice: «Allí te guiarán hasta los titanes, cuyas almas debes reunir.».
Activar y desactivar los poderes del alma
Un poder de alma surte efecto en cuanto recoges el alma. Cada poder recogido se puede activar o desactivar en la pestaña Almas del menú del juego. La pestaña está junto a la de Habilidades y aparece después de hablar por primera vez con el Núcleo.
Los efectos, los valores y el límite de 5 minutos se han leído de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (el código del juego y los prefabs de las almas). Los nombres, descripciones y textos de efectos de las almas son el texto oficial del juego en español. Cómo se recogen las almas, dónde está la pestaña Almas, la experiencia de habilidad de los ataques de alma y los consejos sobre los rayos de Azeos se basan en las páginas «Souls», «Thunder Beam» y «Guides/Skill experience» de Core Keeper Wiki (Fandom) (juego 1.3, CC BY-SA 3.0), redactado con nuestras propias palabras.
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.