ANCIENT COINS

Cómo conseguir monedas antiguas en Core Keeper

Las mejores formas de ganar Monedas antiguas vendiendo a los mercaderes, los objetos valiosos y peces que más se venden y en qué gastar las monedas.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

Cómo conseguir monedas antiguas

  1. Vender a los mercaderes

    Las monedas antiguas se consiguen vendiendo objetos a los mercaderes. Se pueden vender objetos valiosos, equipamiento que no quieras, comida e incluso puestos de fabricación que te sobren.

  2. Los objetos valiosos y el pescado son lo que mejor se vende

    Los objetos valiosos más caros se venden por 500 monedas. Los peces que pescas también se pueden vender, así que ganas dinero mientras pescas (tablas de abajo).

  3. Algunos objetos valen más después de fabricarlos

    Un Tulipán brillante da 5 señuelos que se venden por 10 monedas en total, más que vender el propio tulipán (7).

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Formas de ganar monedas antiguas

  • Vende objetos valiosos: la mayoría de los objetos valiosos que recoges explorando no tienen más uso que venderlos (para qué sirven los objetos valiosos).
  • Vende peces: los peces que atrapas también se venden, y las redes de pesca pueden recogerlos automáticamente (pesca automática).
  • Vende cultivos: Baya de corazón se vende por 1 moneda. Si fabricas Señuelo fulgurante con Tulipán brillante y los vendes, obtienes 10 monedas por tulipán.
  • Vende lo que no necesites: el equipamiento sobrante, la comida y los puestos de fabricación que no uses se pueden vender si tienen precio de venta (aparece en la página de cada objeto). Los cofres que dejan los jefes también se venden bien; por ejemplo, el Cofre de S.A.H.A.B.A.R. por 88 monedas y el Cofre de Igneous por 33, una vez vaciados.
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Objetos valiosos que se venden más caros

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Los peces que se venden más caros

Dónde pescar cada pez está en la guía de pesca.

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En qué gastar las monedas antiguas

  • Compra a los mercaderes: los mercaderes venden sus productos por monedas antiguas (lista de mercaderes).
  • Mejora el equipamiento: se usa para las mejoras en el puesto de mejora (costes de mejora).
  • Restablecimientos: restablecer los talentos de una habilidad o de una mascota cuesta 200 monedas antiguas (código del juego).

Los precios de venta son las monedas antiguas que paga un mercader por un objeto (datos del juego).

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.