Antike Münzen farmen
An Händler verkaufen
Antike Münzen bekommst du durch Verkauf von Gegenständen an Händler. Wertgegenstände, überflüssige Ausrüstung, Essen und sogar übrige Fertigungsstationen lassen sich verkaufen.
Wertgegenstände und Fische bringen am meisten
Die teuersten Wertgegenstände bringen 500 Münzen. Auch gefangene Fische lassen sich verkaufen, sodass du beim Angeln verdienst (Tabellen unten).
Manche Gegenstände sind nach dem Herstellen mehr wert
Aus einer Leuchttulpe werden 5 Fischköder, die zusammen für 10 Münzen verkauft werden – mehr, als die Tulpe selbst einbringt (7).
Wege, Antike Münzen zu verdienen
- Wertgegenstände verkaufen: Die meisten Wertgegenstände, die du beim Erkunden findest, haben keinen anderen Nutzen als den Verkauf (wofür Wertgegenstände gut sind).
- Fische verkaufen: Auch gefangene Fische lassen sich verkaufen, und Fischernetze können sie automatisch sammeln (automatisches Angeln).
- Feldfrüchte verkaufen: Herzbeere verkauft sich für 1 Münze(n). Stellst du aus Leuchttulpe Leuchtender Fischköder her und verkaufst diese, bringt das 10 Münzen pro Tulpe.
- Verkaufe, was du nicht brauchst: Überzählige Ausrüstung, Essen und ungenutzte Fertigungsstationen lassen sich verkaufen, wenn sie einen Verkaufspreis haben (auf der Seite jedes Gegenstands angegeben). Auch die Kisten, die Bosse hinterlassen, bringen gutes Geld, zum Beispiel S.A.H.A.B.A.R.-Kiste für 88 Münzen und Igneous' Kiste für 33, sobald du sie geleert hast.
Wertgegenstände mit dem höchsten Verkaufspreis
| Gegenstand | Verkaufspreis |
|---|---|
| 500 | |
| 450 | |
| 333 | |
| 333 | |
| 300 | |
| 250 | |
| 235 | |
| 233 | |
| 222 | |
| 203 | |
| 200 | |
| 200 |
Fische mit dem höchsten Verkaufspreis
Wo du welchen Fisch fängst, steht im Angel-Guide.
Wofür du Antike Münzen ausgeben solltest
- Bei Händlern kaufen: Händler verkaufen ihre Waren gegen Antike Münzen (Liste der Händler).
- Ausrüstung aufwerten: wird zum Aufwerten an der Nachrüst-Station verwendet (Kosten fürs Aufwerten).
- Zurücksetzen: Die Talente einer Fertigkeit oder eines Haustiers zurückzusetzen kostet 200 Antike Münzen (Programmcode des Spiels).
Verkaufspreise sind die Anzahl Antiker Münzen, die ein Händler für einen Gegenstand zahlt (Spieldaten).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.