Comment cuisiner le poisson
Le poisson détermine le plat
Dans le Chaudron, les poissons deviennent Filet, Portion de boulettes de poisson ou Sushi selon le type de poisson.
Les effets diffèrent selon le poisson
Un plat combine les effets de ses deux ingrédients (pour un même effet, seule la valeur la plus élevée compte). Choisissez le poisson qui a l’effet voulu (tableaux ci-dessous).
Un talent pour les dégâts contre les boss
Avec le talent de Pêche « La force des oméga 3 ! », manger des plats de poisson augmente vos dégâts contre les boss pendant 60 secondes (+3 % par point, jusqu’à 15 %).
Poissons qui deviennent Filet et leurs effets une fois cuisinés
| Poisson | Effet cuisiné (du poisson) |
|---|---|
| +2,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) +8 de dégâts miniers (10 min) | |
| +2,2 de vitalité toutes les secondes (20 s) +16 de barrière magique (10 min) | |
| +3,9 de vitalité toutes les secondes (20 s) +23,3 % de dégâts de serviteurs (10 min) | |
| +2,6 de vitalité toutes les secondes (20 s) Immunisé contre le ralentissement à cause de la vase (10 min) | |
| +2,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) Immunisé contre les dégâts acides (10 min) | |
| +4,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) +38,6 % de dégâts physiques au corps-à-corps (10 min) | |
| +8,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| +3 de vitalité toutes les secondes (20 s) Mana maximum : 29 (10 min) +21 % de dégâts magiques (10 min) | |
| +5,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) +2,8 de mana toutes les s (10 min) | |
| +38 d’armure (10 min) +50 de dégâts d’épines (10 min) | |
| +78 de vitalité maximum (10 min) +206 de dégâts miniers (10 min) | |
| +41 % de dégâts de coup critique (10 min) Immunisé contre les brûlures (10 min) | |
| +14 % de chances de coup critique (10 min) Immunisé contre les brûlures (10 min) | |
| +10 % de chances d’esquive (10 min) +21,2 % de vitesse de mouvement (1 min) +11,3 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance (10 min) | |
| +5,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) Mana maximum : 69 (10 min) +79 de barrière magique (10 min) |
Poissons qui deviennent Portion de boulettes de poisson et leurs effets une fois cuisinés
| Poisson | Effet cuisiné (du poisson) |
|---|---|
| +2,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) +15,9 % de dégâts physiques au corps-à-corps (10 min) | |
| +3,9 de vitalité toutes les secondes (20 s) +9,2 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps (10 min) | |
| +4 de vitalité toutes les secondes (20 s) +10,4 % de vitesse d’attaque à distance (10 min) | |
| +3 de vitalité toutes les secondes (20 s) +22,8 % de dégâts physiques à distance (10 min) | |
| Immunisé contre l’infection de moisissure (10 min) | |
| +36,2 % de vitesse de mouvement (2 min) | |
| +4,7 de vitalité toutes les secondes (20 s) Mana maximum : 50 (10 min) +65 de barrière magique (10 min) | |
| +5,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) +14,8 % de vitesse en minant (10 min) | |
| +6,7 de vitalité toutes les secondes (20 s) +13,9 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps (10 min) | |
| +8,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) +13,9 % de vitesse d’attaque à distance (10 min) | |
| +7,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps (10 min) | |
| +7,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) +21 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps (10 min) | |
| +30,9 % de dégâts causés par ton animal (10 min) | |
| +7,2 de vitalité toutes les secondes (20 s) Mana maximum : 58 (10 min) +27,6 % de dégâts magiques (10 min) +5 de lueur bleue (10 min) |
Poissons qui deviennent Sushi et leurs effets une fois cuisinés
| Poisson | Effet cuisiné (du poisson) |
|---|---|
| +3,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) +14 d’armure (10 min) | |
| +5 de vitalité toutes les secondes (20 s) +19 % de chances de riposter lors d’un coup au corps-à-corps (10 min) | |
| +3,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) +3 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps (10 min) | |
| +3,6 de vitalité toutes les secondes (20 s) +22 d’armure (10 min) +15 de dégâts d’épines (10 min) | |
| +5,2 de vitalité toutes les secondes (20 s) +63 de pêche (10 min) | |
| +5,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) +31 % de dégâts de coup critique (10 min) | |
| +5,7 de vitalité toutes les secondes (20 s) +11 % de chances d’esquive (10 min) | |
| +7,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) +50,4 % de dégâts (10 min) | |
| +17,7 de vitalité toutes les secondes (20 s) +7 % de chances de coup critique (10 min) +8,5 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance (10 min) +100 de vitalité maximum | |
| +136 de vitalité maximum (10 min) | |
| +96 de vitalité maximum (10 min) +45 d’armure (10 min) | |
| +103 de vitalité maximum (10 min) +344 de dégâts miniers (10 min) |
Conseils pour cuisiner le poisson
- Ajoutez des effets avec le second ingrédient : associez un poisson à un autre ingrédient pour obtenir les deux séries d’effets (pour un même effet, la valeur la plus haute).
- Plats rares : les cultures en or sont liées à la version rare de leur plat (cultures en or). Parmi les poissons, seul Nautile de lumière d'étoile est lié à la version rare de Sushi. Aucun autre poisson rare ne remplace une culture en or : ajoutez une culture en or pour rendre rare un plat de poisson.
- Où les pêcher : voir le guide de pêche pour l’emplacement de chaque poisson, et la meilleure nourriture pour des conseils de cuisine généraux.
Le plat que donne chaque poisson est lu dans le prefab de chaque poisson, la valeur du talent dans Conf/Talents et la durée de 60 secondes dans le code du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les textes d’effet sont le texte officiel du jeu en français. Le fait qu’un poisson rare ne remplace pas une culture en or provient de la page Cooking du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.