Comment récupérer de la vitalité
Potions de soin instantané
Potion de soin, Potion de soin sublimée. Les potions de soin partagent un temps de récupération de 5 secondes (seulement 0,4 seconde pour les personnages en mode Décontracté).
Nourriture pour se soigner sur la durée
Certaines nourritures et certains plats, comme les Baies en cœur, vous soignent peu à peu après les avoir mangés.
Équipement qui soigne pendant le combat
Certains équipements vous soignent quand vous frappez des ennemis ou tant que votre vitalité est sous la moitié (voir le tableau ci-dessous).
Potions de soin
| Potion | Effet | Recette |
|---|---|---|
| +30 % de vitalité | Vase ×3, Baie en cœur ×3 Fabriqué à : Table d’alchimie | |
| +40 % de vitalité | Vase empoisonnée ×3, Baie en cœur ×5 Fabriqué à : Table de laboratoire |
La Potion de soin et la Potion de soin sublimée partagent un temps de recharge de 5 secondes (en boire une bloque aussi l’autre pendant 5 secondes). Les personnages créés en mode Décontracté ignorent ce temps de recharge ; pour eux, l’attente n’est que de 0,4 seconde.
Aliments qui soignent (mangés crus)
| Nourriture | Comment | Effet |
|---|---|---|
| À manger cru | +17,7 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +15,4 de vitalité toutes les secondes (10 s) | |
| À manger cru | +9,9 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +9,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +9,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +8,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +8,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +8,3 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +8,2 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +8,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +7,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +7,8 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +7,5 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +7,4 de vitalité toutes les secondes (20 s) | |
| À manger cru | +7,1 de vitalité toutes les secondes (20 s) |
La cuisine change les effets (liste des effets de la nourriture). Pour la nourriture qui augmente la vitalité maximum pour de bon, voir objets de vitalité maximum permanente.
Équipement qui améliore les soins
| Équipement | Emplacement | Effet (base) | Max (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Collier | +21 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | +31 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | |
| Anneau | +20 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | +31 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | |
| Collier | +7 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | +27 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | |
| Arme de corps-à-corps | +10 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +17 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Tête | +7 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | +14 % d'augmentation de la régénération de la vitalité en fonction du temps | |
| Collier | +4 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +11 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Coffre | +3 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +10 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Anneau | +3 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +10 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Collier | +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +9 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Collier | +2 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +9 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Coffre | +6 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Jambes | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +7 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Deuxième main | Gagne 5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | Gagne 6,2 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | |
| Tête | +4 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Collier | +3 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Anneau | +3 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Arme de corps-à-corps | +4 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Anneau | +4 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | +5 de vitalité lors d’un coup au corps-à-corps | |
| Collier | +0,7 de vitalité toutes les secondes | +3,7 de vitalité toutes les secondes | |
| Anneau | +0,7 de vitalité toutes les secondes | +3,7 de vitalité toutes les secondes | |
| Anneau | +1,6 de vitalité toutes les secondes | +3,6 de vitalité toutes les secondes | |
| Deuxième main | +1,9 de vitalité toutes les secondes | +3,5 de vitalité toutes les secondes | |
| Deuxième main | +2 % de vitalité toutes les secondes | +2,3 % de vitalité toutes les secondes | |
| Anneau | +0,9 de vitalité toutes les secondes | +1,9 de vitalité toutes les secondes | |
| Lanterne | +0,5 de vitalité toutes les secondes | +1,8 de vitalité toutes les secondes | |
| Collier | +1,4 de vitalité toutes les secondes | +1,7 de vitalité toutes les secondes | |
| Tête | +0,2 de vitalité toutes les secondes | +1,5 de vitalité toutes les secondes | |
| Tête | Gagne 0,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | Gagne 1,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | |
| Coffre | Gagne 0,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | Gagne 1,5 de vitalité toutes les secondes lorsque tu es à moins de la moitié de ta vitalité maximum | |
| Tête | +1,1 de vitalité toutes les secondes | +1,3 de vitalité toutes les secondes |
Lits, poison et autres moyens de se soigner
- Se reposer dans un lit : allongé dans un Lit, vous récupérez 2 % de votre vitalité maximum chaque seconde (2 de vitalité par seconde pour 100 de vitalité maximum). Cela s’ajoute à la régénération de la nourriture et de l’équipement, et le soin s’arrête dès que vous vous levez. Des ennemis proches peuvent vous empêcher de vous allonger.
- Poison : empoisonné, vous recevez 75 % de soins en moins. Soignez-le avec Potion antidote, qui retire le poison.
Les temps de recharge des potions, les valeurs de soin, les effets de nourriture, les effets d’équipement et l’effet du poison sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6. Le temps de recharge en mode Décontracté et les soins du lit reposent sur les pages « Character » et « Bed » du Core Keeper Wiki (Fandom) (jeu en version 1.3, CC BY-SA 3.0), reformulés avec nos propres mots.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.