Come recuperare salute
Pozioni per curarsi all'istante
Pozione curativa, Pozione curativa potente. Le pozioni curative condividono un tempo di ricarica di 5 secondi (per i personaggi Occasionale è di soli 0,4 secondi).
Cibo per curarsi nel tempo
Alcuni cibi e piatti, come le Cardiobacche, ti curano poco a poco dopo averli mangiati.
Equipaggiamento che cura mentre combatti
Alcuni equipaggiamenti ti curano quando colpisci i nemici o mentre la salute è sotto la metà (vedi la tabella qui sotto).
Pozioni curative
| Pozione | Effetto | Ricetta |
|---|---|---|
| +30% di salute | Melma ×3, Cardiobacca ×3 Si produce presso: Tavolo alchemico | |
| +40% di salute | Melma velenosa ×3, Cardiobacca ×5 Si produce presso: Tavolo da laboratorio |
La pozione curativa e la pozione curativa potente condividono un tempo di ricarica di 5 secondi (berne una blocca anche l'altra per 5 secondi). I personaggi creati in modalità Occasionale ignorano questo tempo di ricarica; per loro l'attesa è di soli 0,4 secondi.
Cibi che curano (da crudi)
| Cibo | Come | Effetto |
|---|---|---|
| Da crudo | +17,7 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +15,4 punti di salute al secondo (10 s) | |
| Da crudo | +9,9 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +9,5 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +9,5 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +8,8 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +8,5 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +8,3 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +8,2 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +8,1 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +7,8 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +7,8 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +7,5 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +7,4 punti di salute al secondo (20 s) | |
| Da crudo | +7,1 punti di salute al secondo (20 s) |
La cottura cambia gli effetti (elenco degli effetti del cibo). Per i cibi che aumentano la salute massima per sempre, vedi oggetti che aumentano permanentemente la salute massima.
Equipaggiamento che potenzia le cure
| Equipaggiamento | Slot | Effetto (base) | Massimo (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Collana | +21% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | +31% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | |
| Anello | +20% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | +31% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | |
| Collana | +7% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | +27% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | |
| Arma corpo a corpo | +10 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +17 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Testa | +7% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | +14% in più di guarigione ottenuta dalla rigenerazione della salute nel tempo | |
| Collana | +4 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +11 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Forziere | +3 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +10 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Anello | +3 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +10 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Collana | +7 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +9 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Collana | +2 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +9 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Forziere | +6 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +7 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Gambe | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +7 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Mano secondaria | Ottieni 5 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | Ottieni 6,2 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | |
| Testa | +4 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Collana | +3 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Anello | +3 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Arma corpo a corpo | +4 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Anello | +4 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | +5 punti di salute dopo un colpo corpo a corpo | |
| Collana | +0,7 punti di salute al secondo | +3,7 punti di salute al secondo | |
| Anello | +0,7 punti di salute al secondo | +3,7 punti di salute al secondo | |
| Anello | +1,6 punti di salute al secondo | +3,6 punti di salute al secondo | |
| Mano secondaria | +1,9 punti di salute al secondo | +3,5 punti di salute al secondo | |
| Mano secondaria | +2% di salute al secondo | +2,3% di salute al secondo | |
| Anello | +0,9 punti di salute al secondo | +1,9 punti di salute al secondo | |
| Lanterna | +0,5 punti di salute al secondo | +1,8 punti di salute al secondo | |
| Collana | +1,4 punti di salute al secondo | +1,7 punti di salute al secondo | |
| Testa | +0,2 punti di salute al secondo | +1,5 punti di salute al secondo | |
| Testa | Ottieni 0,5 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | Ottieni 1,5 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | |
| Forziere | Ottieni 0,5 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | Ottieni 1,5 punti salute al secondo quando hai meno della metà della salute massima | |
| Testa | +1,1 punti di salute al secondo | +1,3 punti di salute al secondo |
Letti, veleno e altri modi per curarsi
- Riposare a letto: mentre sei sdraiato in un Letto, recuperi il 2% della salute massima ogni secondo (2 di salute al secondo con 100 di salute massima). Si somma alla rigenerazione di cibo ed equipaggiamento, e la cura si ferma appena ti alzi. I nemici vicini possono impedirti di sdraiarti.
- Veleno: mentre sei avvelenato ricevi il 75% di cure in meno. Curalo con Pozione antiveleno, che rimuove il veleno.
Tempi di ricarica delle pozioni, valori di cura, effetti del cibo, effetti dell'equipaggiamento e l'effetto del veleno sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6. La ricarica in modalità Occasionale e la cura del letto si basano sulle pagine «Character» e «Bed» della Core Keeper Wiki (Fandom) (gioco 1.3, CC BY-SA 3.0), riscritte con parole nostre.
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.