HEALING

Heilung in Core Keeper: Tränke, Essen und Ausrüstung, die heilen

Alle Wege, Gesundheit wiederherzustellen: Heiltränke, Essen mit Heilung über Zeit, Ausrüstung mit Heileffekten und Betten.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Gesundheit wiederherstellen

  1. Tränke für sofortige Heilung

    Heiltrank, Großer Heiltrank. Heiltränke teilen sich eine Abklingzeit von 5 Sekunden (bei Casual-Charakteren nur 0,4 Sekunden).

  2. Essen für Heilung über Zeit

    Manches Essen und manche Gerichte, etwa Herzbeeren, heilen dich nach dem Essen nach und nach.

  3. Ausrüstung, die dich im Kampf heilt

    Manche Ausrüstung heilt dich, wenn du Gegner triffst oder solange deine Gesundheit unter der Hälfte liegt (siehe Tabelle unten).

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Heiltränke

TrankEffektRezept
HeiltrankHeiltrank+30 % GesundheitSchleim ×3, Herzbeere ×3
Hergestellt an: Alchemietisch
Großer HeiltrankGroßer Heiltrank+40 % GesundheitGiftschleim ×3, Herzbeere ×5
Hergestellt an: Labortisch

Heiltrank und Großer Heiltrank teilen sich eine Abklingzeit von 5 Sekunden (trinkst du einen, ist auch der andere 5 Sekunden lang gesperrt). Im Casual-Modus erstellte Charaktere ignorieren diese Abklingzeit; für sie beträgt die Wartezeit nur 0,4 Sekunden.

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Essen, das heilt (roh gegessen)

EssenWieEffekt
Sternlicht-NautilusSternlicht-NautilusRoh essen+17,7 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Herzbeeren-SodaHerzbeeren-SodaRoh essen+15,4 Gesundheit jede Sekunde (10 s)
Grünhorn-PikoGrünhorn-PikoRoh essen+9,9 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Atlantischer Wurm-HerzAtlantischer Wurm-HerzRoh essen+9,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Pinkhorn-PikoPinkhorn-PikoRoh essen+9,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Zäher Zapfen-WeingummiZäher Zapfen-WeingummiRoh essen+8,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Jaspis-WinkelfischJaspis-WinkelfischRoh essen+8,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Litho-TrilobiteLitho-TrilobiteRoh essen+8,3 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Kosmische GestaltKosmische GestaltRoh essen+8,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Brauner DünenschwanzBrauner DünenschwanzRoh essen+8,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Tornis-KönigsfischTornis-KönigsfischRoh essen+7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Dunkler LavafresserDunkler LavafresserRoh essen+7,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Beryll-WinkelfischBeryll-WinkelfischRoh essen+7,5 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Goldene PengpayaGoldene PengpayaRoh essen+7,4 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
Heller LavafresserHeller LavafresserRoh essen+7,1 Gesundheit jede Sekunde (20 s)

Kochen verändert die Effekte (Liste der Essenseffekte). Essen, das die max. Gesundheit dauerhaft erhöht, findest du unter Gegenstände für dauerhafte max. Gesundheit.

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Ausrüstung, die die Heilung verstärkt

AusrüstungSlotEffekt (Basis)Max. (Lv.20)
Ozeanherz-AnhängerOzeanherz-AnhängerHalskette+21 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration+31 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration
Nobler RingNobler RingRing+20 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration+31 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration
Valentins-HalsketteValentins-HalsketteHalskette+7 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration+27 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration
RunenliedRunenliedNahkampfwaffe+10 Gesundheit bei Nahkampftreffer+17 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Farmer-HutFarmer-HutKopf+7 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration+14 % mehr Heilung durch Gesundheit-über-Zeit-Regeneration
Samhain-OpferhalsketteSamhain-OpferhalsketteHalskette+4 Gesundheit bei Nahkampftreffer+11 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Dracularven-UmhangDracularven-UmhangKiste+3 Gesundheit bei Nahkampftreffer+10 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Gerinnsel-RingGerinnsel-RingRing+3 Gesundheit bei Nahkampftreffer+10 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Fusionsklotz-HalsketteFusionsklotz-HalsketteHalskette+7 Gesundheit bei Nahkampftreffer+9 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Fangzahn-HalsketteFangzahn-HalsketteHalskette+2 Gesundheit bei Nahkampftreffer+9 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Solarit-KürassSolarit-KürassKiste+6 Gesundheit bei Nahkampftreffer+7 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Solarit-TassettenSolarit-TassettenBeine+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer+7 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Hydraknochen-SchildHydraknochen-SchildZweithandGewinne 5 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hastGewinne 6,2 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hast
Solarit-BarbutaSolarit-BarbutaKopf+4 Gesundheit bei Nahkampftreffer+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Azeos' Schnabel-HalsketteAzeos' Schnabel-HalsketteHalskette+3 Gesundheit bei Nahkampftreffer+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Omoroths RingOmoroths RingRing+3 Gesundheit bei Nahkampftreffer+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Atlantischer Wurm-SchwertAtlantischer Wurm-SchwertNahkampfwaffe+4 Gesundheit bei Nahkampftreffer+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Atlantischer Wurm-RingAtlantischer Wurm-RingRing+4 Gesundheit bei Nahkampftreffer+5 Gesundheit bei Nahkampftreffer
Herzbeeren-AnhängerHerzbeeren-AnhängerHalskette+0,7 Gesundheit jede Sekunde+3,7 Gesundheit jede Sekunde
Valentins-RingValentins-RingRing+0,7 Gesundheit jede Sekunde+3,7 Gesundheit jede Sekunde
Grottlingmutter-RingGrottlingmutter-RingRing+1,6 Gesundheit jede Sekunde+3,6 Gesundheit jede Sekunde
Goldene QualleGoldene QualleZweithand+1,9 Gesundheit jede Sekunde+3,5 Gesundheit jede Sekunde
Dreiheits-HerzDreiheits-HerzZweithand+2 % Gesundheit pro Sekunde+2,3 % Gesundheit pro Sekunde
Ostara-RingOstara-RingRing+0,9 Gesundheit jede Sekunde+1,9 Gesundheit jede Sekunde
Kürbis-LaterneKürbis-LaterneLaterne+0,5 Gesundheit jede Sekunde+1,8 Gesundheit jede Sekunde
Atlantischer Wurm-HalsketteAtlantischer Wurm-HalsketteHalskette+1,4 Gesundheit jede Sekunde+1,7 Gesundheit jede Sekunde
Festliche MützeFestliche MützeKopf+0,2 Gesundheit jede Sekunde+1,5 Gesundheit jede Sekunde
MoosmaskeMoosmaskeKopfGewinne 0,5 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hastGewinne 1,5 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hast
Moos-BruststückMoos-BruststückKisteGewinne 0,5 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hastGewinne 1,5 Gesundheit pro Sekunde, während du weniger als die Hälfte der max. Gesundheit hast
Atlantischer Wurm-HelmAtlantischer Wurm-HelmKopf+1,1 Gesundheit jede Sekunde+1,3 Gesundheit jede Sekunde
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Betten, Gift und weitere Heilmöglichkeiten

  • Im Bett ausruhen: Solange du in einem Bett liegst, regenerierst du jede Sekunde 2 % deiner max. Gesundheit (2 Gesundheit pro Sekunde bei 100 max. Gesundheit). Das addiert sich zur Regeneration durch Essen und Ausrüstung, und die Heilung endet, sobald du aufstehst. Gegner in der Nähe können dich am Hinlegen hindern.
  • Gift: Solange du vergiftet bist, erhältst du 75 % weniger Heilung. Heile es mit Gift-Heiltrank, das Gift entfernt.

Abklingzeiten der Tränke, Heilwerte, Essenseffekte, Ausrüstungseffekte und der Gifteffekt stammen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6. Die Abklingzeit im Modus „Einfach“ und die Heilung durchs Bett beruhen auf den Seiten „Character“ und „Bed“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (Spielversion 1.3, CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.