Objets de valeur pauvre
Pierre de vipèreアダーストーン
Une pierre lisse et trouée. On dit qu’elle repousse les mauvais esprits.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Pierre de vipère ? Caractéristiques et utilisations
Pierre de vipère est un objet pauvre de Core Keeper (Objets de valeur). S’obtient via Coffre en fer, Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons).
Pierre de vipère : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre en fer – 4,2 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 17 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment obtenir Pierre de vipère (Pêche, Coffres et piédestaux)
Pêche (1) Coffres et piédestaux (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) | Pêche | Les Ruines oubliées | 1 | 1,7 % |
| Coffre en fer | Coffres et piédestaux | Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées | 1 | 4,2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Pierre de vipère
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,3 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
- Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.