Objets de valeur pauvre
Flûte de cérémonie儀式用のフルート
Un instrument ancien et précieux, quoique bouché.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Flûte de cérémonie ? Caractéristiques et utilisations
Flûte de cérémonie est un objet pauvre de Core Keeper (Objets de valeur). S’obtient via Coffre en écarlate, Grand objet en bois naturel (objet destructible), Pêche dans la zone de moisissure (prises autres que des poissons).
Flûte de cérémonie : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre en écarlate – 4,2 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 46 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Comment obtenir Flûte de cérémonie (Pêche, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)
Pêche (1) Coffres et piédestaux (1) Objets destructibles (1)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Pêche dans la zone de moisissure (prises autres que des poissons) | Pêche | Donjon de moisissure | 1 | 0,86 % |
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 4,2 % |
| Caisse en bois envahie par la végétation (grand) | Objets destructibles | Les Terres sauvages d’Azeos | 1 | 2 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Flûte de cérémonie
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (4,2 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.