Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Tal-Moos谷ゴケ
Bodenpflanzen, die in der Wüste des Anbeginns gefunden werden. Auf ihnen wachsen duftende Blüten, die Grottlinge aus dem jeweiligen Areal anlocken.
Beschreibung im Spiel
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Tal-Moos – Spawn-Chancen
Während eines Spawn-Ereignisses spawnt jede Fliese dieses Bodens Folgendes mit diesen Chancen (wie viele Fliesen du legen solltest und die Chancen anderer Böden).
- Grottling-Assassine: 30 % (max. pro Ereignis: 1, mindestens 6 Fliesen)
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So bekommst du Tal-Moos
- In Dungeons oder Orten (Gebäuden, Ruinen usw.) platziert; zerstöre oder hebe es auf, um es zu erhaltenPlatziert in: Oasen-Siedlung [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Ruinengarten, Wüsten-Ruinenplatz, Dungeon von Ra-Akar dem Sandtitan [Die Wüste des Anbeginns]
- Bei der Weltgenerierung natürlich platziert (Die Wüste des Anbeginns)Aus den Einstellungen der Weltgenerierung des Spiels (Conf/Spawn/Initial).
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.